Trainingsmethode

Künstliche Intelligenz und Computerspiele könnten für Militär-Training genutzt werden

16.01.2018

Künstliche Intelligenz und Computerspiele könnten die Ausbildung von Militärführern zur Verbesserung der Kampffähigkeit der Volksbefreiungsarmee (PLA) unterstützen, hieß es in einer der PLA angeschlossenen Zeitung am Freitag. Echtzeitstrategiespiele könnten im Militär eingesetzt werden, um Militärführer beim Training zu unterstützen, und Materialien, die aus dem Geheimdienstsystem des Landes stammen, könnten in die Spiele eingebracht werden, um Kriegsbedingungen anschaulich zu simulieren, hieß es weiter in dem Artikel der PLA Daily vom Freitag. Spiele wie "Command & Conquer: Red Alert" oder "Passion Leads Army" könnten helfen, die Fähigkeit von Offizieren zu verbessern, Vorkriegspläne zu entwickeln, Strategien zu entwerfen und zu modifizieren sowie menschliche und materielle Ressourcen in verschiedenen Situationen zu koordinieren, so Song Zhongping, Militärexperte und Fernsehkommentator, gegenüber Global Times am Freitag.

Künstliche Intelligenz könnte als Rivale von Kommandeuren im Spiel eingesetzt werden, genau wie Google's AlphaGo, das als Gegner von echten Go-Spielern eingesetzt wurde, hieß es in dem Zeitungsartikel. Auf diese Weise ist die Künstliche Intelligenz ein "persönlicher Trainer" des Militäroffiziers im Spiel, da sie das Spiel je nach dem Niveau des Offiziers anders spielen könnte. Während der Offizier seine Fähigkeiten während des Spiels verbessert, könnte die Künstliche Intelligenz auch ihre Strategie entsprechend ändern, um das Spiel herausfordernd und interessant zu machen, hieß es weiter in dem Artikel.

Die Unterstützung von Künstlicher Intelligenz wird den Kriegsspielprozess genauer machen. Im Vergleich zu herkömmlichen Trainingsmethoden kosteten Internetspiele weniger und könnten auf eine größere Bandbreite von Menschen angewendet werden, meint Song. Die Spiele könnten auch als Referenz für die Bewertung der Leistung von Soldaten dienen, oder eine kostengünstige Möglichkeit sein, um die Kampffähigkeiten und Denkfähigkeiten des Soldaten zu beurteilen, so Song. Allerdings ist das Spiel nur ein Werkzeug für militärische Ausbildung und nicht für Unterhaltungszwecke, und PLA-Soldaten dürften nicht süchtig nach den Spielen werden, so Song.


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Quelle: german.china.org.cn

Schlagworte: Computerspiele,Intelligenz,Militärführer,Ausbildung,Kampffähigkeit