Tencent für gesünderes Online-Verhalten von Jugendlichen

18.07.2018

Der chinesische Technologie-Gigant Tencent hat ein neues Programm gestartet. Es handelt sich dabei um den jüngsten Versuch des Unternehmens, die zunehmend digital-versierten Jugendlichen dabei zu unterstützen, ein gesundes Online-Verhalten zu entwickeln und das Internet als sinnvolles Werkzeug zu nutzen.

Das Unternehmen hat am Samstag das Programm „Digital Natives Action“ (DN.A) vorgestellt. Es ist eine gemeinsame Initiative mit Regierungsbehörden, Universitäten, Industrie-Experten und Organisationen von Dritt-Parteien. Damit soll den Jugendlichen geholfen werden, die digitalen Plattformen besser zu nutzen. 

Das DN.A Programm startet mit einer große Bandbreite an Kursen für Netzwerk-Literatur und Lern-Werkzeugen. Diese sollen den Jugendlichen helfen, ihre Online-Zeit besser zu managen, die richtigen Informationen zu finden und die Risiken des Cyberspace zu vermeiden. Tencent Vice-Präsident Yao Xiaoguang hat die Jugendlichen in einem offenen Brief dazu aufgerufen, ihre elektronischen Geräte auf die Seite zu legen und zumindest eine Stunde in der Woche mit den Eltern zu verbringen, um eine Qualitätszeit mit der Familie zu genießen. Yao sagte, die Verbesserung der Fähigkeiten von Jugendlichen, das Internet besser zu benutzen, ist nicht nur die Verantwortung des Unternehmens, der Gesellschaft und der Familie, sondern sie würde auch bestimmen, welche Art von Online-Welt in der Zukunft entwickelt werden wird.  

Tencent ist der Betreiber von einigen der populärsten Online-Spiele und mobilen Spiele in China sowie von Instant Nachrichtendiensten. Tencent hat in den letzten Jahren die Internet-Erziehung und den Schutz von Jugendlichen betont und mehr als 20 entsprechende Produkte und Projekte gestartet. Im Jahr 2017 hat das Unternehmen die Tencent Schutzplattform für Spiele gestartet. Sie soll Eltern dabei helfen, die Spiele-Accounts ihrer Kinder zu überwachen sowie deren Online-und Spiele-Gewohnheiten. Mit Ende Juni dieses Jahres waren auf der Plattform über 4,3 Millionen Accounts registriert, womit alle Spiele des Unternehmens abgedeckt sind. Die Zeit, welche registrierte User mit Spielen verbracht haben, ist um 25 Prozent gefallen, während der Konsum von Spielen ebenfalls zurückgegangen ist, wie Tencent bekannt gegeben hat.

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Quelle: german.china.org.cn

Schlagworte: Tencent,Jugentliche,Internet,Online-Spiele