Black Myth: Wukong
Der Monkey King-Mythos begeistert die Spiele-Fans

Der Monkey King (Affenkönig) oder Sun Wukong, eine der ikonischsten Figuren der globalen Fiktion, wird diesen Dienstag mit der Veröffentlichung des chinesischen Videospiels Black Myth: Wukong für die Spiele-Fans zum Leben erweckt.
Kein Computer- oder Videospiel hat jemals eine solche Begeisterung unter den chinesischen Jugendlichen ausgelöst: Das inländische Triple-A-Spiel „Black Myth“, der in etwas mehr als einem Monat einen Rekord von 1,2 Millionen Vorbestellungen verzeichnete, basiert auf Sun Wukong, der ikonischen Figur aus dem Werk „Reise in den Westen“ – einem der vier großen klassischen Romane Chinas, der im Laufe der Jahre häufig in TV-Serien, Filmen und Spielen adaptiert wurde.
Triple-A-Spiele werden in der Regel als hochpreisige, hochvolumige und qualitativ hochwertige Einzeltitel definiert. Der Markt wird derzeit von japanischen, amerikanischen und französischen Unternehmen dominiert.
Millionen chinesischer Gaming-Enthusiasten zeigen sich von dem neuen Videospiel begeistert. Als das erste Video zu Black Myth: Wukong am 20. August 2020 auf Bilibili, einer führenden Videoplattform in China, veröffentlicht wurde, erzielte es innerhalb von 24 Stunden über 10 Millionen Aufrufe.
Die Fans freuen sich, ein gut gemachtes Spiel mit chinesischer Architektur und Skulpturen zu sehen. China ist mit einem Umsatz von über 300 Milliarden Yuan (etwa 42 Milliarden US-Dollar) im Jahr 2023 der größte Gaming-Markt der Welt.
Um ein realistisches Spiel von Weltklasse zu entwickeln, hat das Spieleunternehmen Game Science jahrelang Aufnahmen von historischen und kulturellen Stätten in ganz China gemacht. Mit Hilfe von Scans wurden digitale Modelle antiker Gebäude, Statuen und Skulpturen in die Unreal Engine 5, ein Echtzeit-3D-Erstellungstool, hochgeladen und so die Grundlage für ein ultrarealistisches Erlebnis geschaffen. Heute sind diese beliebten Stätten zu einem Muss für junge Chinesen geworden.
Die Mischung aus traditioneller Kultur und interaktivem Spielerlebnis werde eher junge Menschen im In- und Ausland anziehen und sie dazu ermutigen, die chinesische Kultur zu erkunden und sich in sie zu verlieben, erwartet Han Xiao, Dozent an der Universität für Internationale Wirtschaft und Wirtschaft in Beijing.
Nicht nur Spieler in China, sondern auch internationale Spielebegeisterte sind begierig darauf, Videos zu Sun Wukong zu posten, um die zugrunde liegende Kultur zu erkunden.
„Großartige Spiele ermöglichen es Spielern weltweit, Erfahrungen auszutauschen und ihre Freude zu teilen“, erklärt Feng Ji, der Produzent des Spiels und Mitbegründer von Game Science. Er freue sich über das Feedback von Spielern auf der ganzen Welt, betonte er.
Die weltweite Aufmerksamkeit und das Lob hätten seine anfänglichen Erwartungen übertroffen, erklärte Feng. Das Team sei hoch motiviert, weitere ähnliche Produkte zu entwickeln.













