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„Black Myth: Wukong“ löst Tourismusboom in Shanxi aus

People.cn  |  
23.08.2024



Ein Screenshot einer Szene aus dem Videospiel „Black Myth: Wukong“, zur Verfügung gestellt von Game Science. (Xinhua)

Das mit Spannung erwartete chinesische Actionspiel „Black Myth: Wukong“ ist seit dem 20. August offiziell auf dem Markt und hat Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann gezogen. Es löste einen regelrechten Erkundungsrausch an den atemberaubenden Schauplätzen des Spiels aus.

Das Spiel zeigt 36 reale Schauplätze in ganz China, von denen 27 in der Provinz Shanxi liegen. Dieses geschichtsträchtige und geheimnisvolle Land ist die „Hauptattraktion“ des Spiels.

Shanxi beherbergt die meisten antiken Gebäude in China. Nach Angaben der örtlichen Behörden gibt es in der Provinz derzeit 53.875 unbewegliche Kulturdenkmäler, darunter 28.027 antike Gebäude, was etwa einem Zehntel des Gesamtbestands des Landes entspricht. Shanxi ist außerdem mit 531 national anerkannten Kulturerbestätten führend im Land. Die Provinz beherbergt 509 Holzbauten aus der Yuan-Dynastie (1271-1368) oder früher, was über 80 Prozent aller Gebäude dieser Art in China ausmacht.

Vom Berg Wutai über die alte Stadt Pingyao bis hin zum majestätischen Hukou-Wasserfall wird die Schönheit von Shanxi in „Black Myth: Wukong“ greifbar gemacht und bietet Spielern und Touristen eine magische Reise von der virtuellen Welt in die Realität.

Nach Angaben des chinesischen Online-Reisebüros Trip.com verzeichnete Shanxi am 20. August zwischen Mitternacht und Mittag einen Anstieg der Suchaktivitäten um mehr als zehn Prozent im Vergleich zum Vortag, wobei Städte wie Datong und Shuozhou einen Anstieg von 20 Prozent verbuchten.

Eine andere Online-Reiseplattform, Fliggy, berichtete, dass sich das Interesse am Tourismus in der Provinz Shanxi am Starttag des Spiels im Vergleich zum Vormonat verdoppelte. Orte wie der Yuhuang-Tempel, der Chongfu-Tempel, Xiaoxitian-Tempel, der Tiefo-Tempel und der Shuanglin-Tempel erfuhren einen deutlichen Popularitätsschub.

Die Zusammenarbeit zwischen den lokalen Behörden und den Spieleentwicklern begann bereits vor vier Jahren.

„Seit 2022 haben wir mit den Spieleentwicklern zu wichtigen Zeitpunkten Werbemaßnahmen koordiniert, die bereits einige Aufmerksamkeit erregt haben. Jetzt, da das Spiel auf den Markt gekommen ist, erweckt seine hochtechnologische und digitale Präsentation nicht nur die alte Architektur von Shanxi zu neuem Leben, sondern eröffnet auch neue Wege für die Kulturtourismusindustrie der Provinz“, sagte ein Vertreter des Amts für Kultur und Tourismus der Provinz Shanxi.

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Quelle: People.cn

Schlagworte: Wukong,Tourismusboom,Shanxi