Statistiken
Globale Verbraucherausgaben für Apps und Spiele im Jahr 2024 gestiegen
Die weltweiten Verbraucherausgaben für mobile Apps und Spiele im App Store und bei Google Play, haben im Jahr 2024 rund 127 Milliarden US-Dollar (122 Milliarden Euro) erreicht. Dies geht aus aktuellen Statistiken von Appfigures hervor. Es ist ein Anstieg von 15,7 Prozent gegenüber dem Vorjahr.
Allerdings gingen die weltweiten App-Downloads in diesem Jahr im Vergleich zu 2023 um 2,3 Prozent zurück. Sie lagen bei fast 110 Milliarden. Der Abwärtstrend war in beiden App-Stores zu beobachten.
Von den insgesamt 110 Milliarden Downloads im Jahr 2024 entfielen auf iOS-Downloads 28,3 Milliarden Installationen, was einem Rückgang von 1,1 Prozent im Vorjahresvergleich entspricht. Android-App-Downloads auf Google Play gingen um 2,6 Prozent auf 81,4 Milliarden zurück.
Die iOS-Downloads in den USA gingen um 5,3 Prozent auf 6,1 Milliarden zurück. Die Downloads von Google Play-Apps in den USA sanken um 0,7 Prozent auf 4,4 Milliarden. Insgesamt gingen die App-Downloads in den USA im vergangenen Jahr um 3,4 Prozent zurück und erreichten rund 10,6 Milliarden.
Nur 5 Prozent der Apps weltweit boten im vergangenen Jahr Abonnements an, die jedoch 48 Prozent der App-Einnahmen in beiden App-Stores ausmachten, so Appfigures.
Die 10 umsatzstärksten Apps weltweit generierten 13,7 Prozent aller Verbraucherausgaben, ein Anstieg von 1,2 Prozent gegenüber 12,5 Prozent im Jahr 2023.
Laut Appfigures war Temu mit 48 Millionen Installationen in den Vereinigten Staaten die am häufigsten heruntergeladene App. Auch Apple bestätigte vor kurzem, dass Temu die am häufigsten heruntergeladene App in seinem App Store in den USA war.
Von den 127 Milliarden US-Dollar, welche die Nutzer im Jahr 2024 weltweit ausgaben, betrafen 91,6 Milliarden US-Dollar (88 Milliarden Euro) den App Store, was einem Anstieg von 24 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Ausgaben für Google Play gingen im Vergleich zum Vorjahr um 1,5 Prozent zurück. Sie betrugen weltweit 35,7 Milliarden US-Dollar (34,3 Milliarden Euro).
Gemessen an den Verbraucherausgaben war TikTok mit geschätzten 2,5 Milliarden US-Dollar (2,4 Milliarden Euro) für iOS und Android die weltweit führende App, wobei App Stores in China nicht mitgezählt werden.
Auch in den USA war TikTok mit Einnahmen von fast 1,3 Milliarden US-Dollar (1,25 Milliarden Euro) führend.