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China Science Fiction Convention

Chinas Science-Fiction-Industrie auf Erfolgswelle

german.china.org.cn  |  
14.04.2026


Das Foto zeigt die Eröffnungsfeier der China Science Fiction Convention 2026 in Beijing. (27. März 2026, Xinhua)

Chinas Science-Fiction-Sektor hat sich im vergangenen Jahrzehnt von einem kleinen Kreis zu einem blühenden Ökosystem entwickelt, das Filme, Spiele und Virtual-Reality-Touren umfasst.

Im Jahr 2015 gewann Liu Cixin den Hugo-Preis für seinen Science-Fiction-Roman „Die drei Sonnen“ und der darauf folgende Science-Fiction-Boom katapultierte den zuvor kleinen Kreis in den chinesischen Mainstream. Im darauffolgenden Jahr wurde in Beijing die erste China Science Fiction Convention abgehalten, um die Entwicklung der Branche zu skizzieren.

In den darauffolgenden zehn Jahren hat sich Chinas Science-Fiction-Industrie über den Literaturkreis hinaus ausgeweitet und eine Reihe von Durchbrüchen hervorgebracht, darunter den Sci-Fi-Blockbuster „Die wandernde Erde“ und das weltweit beliebte Spiel „Honkai: Star Rail“.

All diese Erfolge haben zum Wachstum der Branche beigetragen, deren Gesamtumsatz im Jahr 2025 126,1 Milliarden Yuan (18,34 Milliarden US-Dollar) erreichte. Damit hat der Gesamtumsatz der Branche das dritte Jahr in Folge die 100-Milliarden-Yuan-Marke überschritten.

Im Detail erzielte die Science-Fiction-Literatur im Jahr 2025 einen Umsatz von 5,19 Milliarden Yuan und setzte damit eine achtjährige Wachstumsphase fort. Science-Fiction-Videospiele nahmen 77,91 Milliarden Yuan ein – ein Wachstum von 8,5 Prozent im Jahresvergleich. Der Umsatz mit Science-Fiction-Filmen und -Fernsehserien stieg 2025 um 21,6 Prozent auf 8,16 Milliarden Yuan.

Wang Chunfa, Präsident der China Science Writers Association, sagte, Chinas Science-Fiction-Industrie habe eine mehrformatige Wertschöpfungskette geschaffen, die sich von der Erstellung der Originalinhalte über die Adaption für Film, Fernsehen und Spiele bis hin zu Themenparks erstreckt. Neben Science-Fiction-Filmen, Fernsehserien und Spielen gehören nun auch VR-Touren, Hörbücher und Hörspiele zu den neuen Treibern der chinesischen Science-Fiction. 

Brancheninsider glauben, dass die langfristige Expansion des Marktes durch die ungebrochene öffentliche Begeisterung für Science-Fiction und durch den anhaltenden technologischen Boom des Landes gestützt werde.

„Science-Fiction hat sich in China von einer Subkultur zu einer Mainstream-Kultur entwickelt“, betonte Wang. „Gesellschaft, Wissenschaftler und Unternehmen begrüßen Science-Fiction mit beispielloser Offenheit.“

Ein besonderer Faktor ist Chinas florierender Videospielsektor, der oft Science-Fiction-Elemente integriert hat, um die 683 Millionen Spieler des Landes anzusprechen.

„Die Gaming-Branche schafft eine neue Generation von ‚Science-Fiction-Natives‘, aus denen auch viele talentierte Schöpfer hervorgehen werden“, sagte Hu Xuan, Forscher am Tencent Research Institute.

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Quelle: german.china.org.cn

Schlagworte: China,Science-Fiction,Industrie,Boom