Bis 2020 könnte Chinas Markt für Virtual Reality 55 Milliarden Yuan erreichen

03.11.2017

Das Wachstum von Virtual Reality begann im Jahr 2016 und umfasst bereits eine Vielzahl an Anwendungsbereichen. Es sind jedoch noch einige Hürden zu überwinden, um die Branche zukunftsfähiger zu gestalten.




Laut CCDI, einem in Beijing ansässigen Thinktank, wird der Gesamtwert des Marktes für Virtual Reality (VR) in China bis 2020 voraussichtlich 55 Milliarden Yuan (8,3 Milliarden US-Dollar) überschreiten.


Eine Prognose von CCDI geht davon aus, das der Markt für Virtual Reality in China einen Anteil von 34,6 Prozent am gesamten weltweiten Markt ausmachen wird. Es wird mit 8,2 Millionen VR-Einrichtungen gerechnet und die Anzahl der Nutzer von Virtual Reality könnte 25 Millionen überschreiten. CCDI sagte, dass die Einnahmen in diesem Sektor weltweit 10 Milliarden US-Dollar erreichen werden.


Die VR-Branche begann ihr Wachstum im Jahr 2016 und Virtual Reality werde bereits in einer Vielzahl von Bereichen angewendet, einschließlich Militär, Luft- und Raumfahrt, Geräteherstellung, Medizin, Bildung, Tourismus, E-Commerce und andere Sektoren, die mit dem täglichen Leben der Menschen verknüpft seien, sagte Zhao Qinping von der Chinesischen Akademie der Ingenieurwissenschaften und Mitglied der Industry of Virtual Reality Alliance (IVRA), Chinas erster von der Regierung unterstützter VR-Industrieverbund.


Die Regierung legt großen Wert auf die Entwicklung der VR-Technologien. Im Mai 2016 veröffentlichten das Zentralkomitee der KPCh und der Staatsrat eine innovationsgetriebene Entwicklungsstrategie, um die Forschung zu VR-Technologien zu verbessern und auf weitere Branchen anwenden zu können.


In einem im Januar veröffentlichten Dokument zur Förderung einer gesunden und ordnungsgemäßen Entwicklung des Internets wurde zudem betont, dass die Bemühungen zur Entwicklung von Schlüsseltechnologien wie VR, künstliche Intelligenz und Augmented Reality (Erweiterte Realität) verstärkt werden sollen.


Talentknappheit und Mangel an Technologien für nachhaltige Innovation seien, unter anderem, zwei Schwierigkeiten, die angegangen werden müssten, sagte Zhao, und fügte hinzu, dass diesbezüglich einige Start-ups politische und finanzielle Unterstützung durch die Regierung benötigen würden, um mehr qualifizierte Arbeitskräfte und Investitionen anzuziehen sowie das Management zu verbessern.

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Quelle: People.cn

Schlagworte: China,Markt,Virtual Reality