China Internet Association will E-Sports-Komitee gründen

04.03.2019

Am 2. März wurde eine Sitzung der E-Sports-Industrie an der Tsinghua Universität eröffnet. Die China Internet Association gab im Rahmen der Sitzung bekannt, ein für E-Sports zuständiges Komitee gründen zu wollen. Auch die relevanten Funktionen und Hauptaufgaben des Komitees wurden bekanntgegeben.

Das E-Sports-Komitee soll die zuständigen Behörden dabei unterstützen, die Verwaltung der E-Sports-Branche zu standardisieren. Es plant zudem, Branchenressourcen zu integrieren und verschiede Unternehmen und Institutionen der E-Sports-Branche zusammenzubringen. Dadurch sollen vermehrt gemeinsame Aktivitäten durchgeführt und der Branchenaustausch sowie Kooperationen im In- und Ausland und die Teilnahme an internationalen Veranstaltungen erleichtert werden.

„Die E-Sports-Industrie hat in China ein gewisses Ausmaß erreicht und erhebliche wirtschaftliche Vorteile mit sich gebracht. Nun ist die Kommerzialisierung des chinesischen E-Sports wichtiger geworden, damit er sich in China besser entwickeln kann“, sagt Song Mao'en, stellvertretender Generalsekretär der China Internet Association.

E-Sport wird seit 2017 als neuer Studiengang für Hoch- und Berufsschulen angeboten. Einem Bericht zufolge erreichte die Zahl der chinesischen E-Sports Nutzer im Jahr 2017 rund 250 Millionen, was mehr als die Hälfte der weltweiten Nutzer ausmacht. Die Marktgröße übersteigt bereits 5 Milliarden RMB, was einen schnellen Wachstumstrend zeigt. Aus dem Bericht geht auch hervor, dass 32,6 Prozent der an E-Sport interessierten Nutzer bereit sind, sich für ihren Onlinesport zu engagieren. Fast jedes vierte Elternteil unterstützt zudem die E-Sport-Aktivitäten ihrer Kinder. 

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Quelle: People.cn

Schlagworte: China Internet Association,E-Sports-Komitee,Industrie