Chinas Universitätsstudenten spielen zwei Stunden täglich Online-Spiele

19.04.2019

Studenten an Chinas Universitäten verbringen fast zwei Stunden pro Tag mit Online-Spielen. Rund 60 Prozent sehen sich regelmäßig Livestreams an, wie eine aktuelle Umfrage ergab. 


Das Ergebnis basiert auf einer Umfrage, welche die Chinesische Akademie der Sozialwissenschaften an 18 Universitäten in verschiedenen Provinzen Chinas durchgeführt hat. An der Umfrage nahmen mehr als 18.000 Studenten teil.

 

Fast 40 Prozent der Befragten waren Fans von Internet-Prominenten, so die Umfrage. Sechzehn Prozent überprüften jede Woche ihre Beiträge, während acht Prozent sie jeden Tag überprüften, sagte Guo Yaping, Doktorand an der Akademie, der an dem Forschungsprojekt beteiligt war, gegenüber der Tageszeitung China Youth Daily.

 

Spiel, Technologie, Schönheit und Make-up-Livestreams sind laut der Umfrage die beliebtesten unter den Studenten, die nach dem Jahr 1995 geboren wurden. Für sie sei das Anschauen von Livestreams eher Freizeitbeschäftigung und Unterhaltung, als Information und Lernen, sagte Guo.

 

Die Umfrage ergab, dass acht Prozent der Befragten Livestreams auf mehreren Online-Plattformen ansahen, und 23,8 Prozent hofften, in Zukunft Livestreaming-Veranstalter zu werden. Unter den letzteren wollten mehr als 30 Prozent Moderator einer Spielsendung sein, während fast 20 Prozent aufs Essen bezogene Sendungen bevorzugten.

 

Nach dem Jahr 1995 geborene Studenten hatten ihren ersten Kontakt mit dem Internet viel früher als Studenten, die nach 1980 und nach 1990 geboren wurden. Im Durchschnitt hat nach 1995 Geborene ab dem elften Lebensjahr Zugang zum Internet. Die nach dem Jahr 2000 Geborenen hatten hingegen bereits mit neun Jahren Zugang zum Internet.

 

Die Umfrage ergab auch, dass chinesische Studenten fast zwei Stunden pro Tag damit verbrachten, Online-Spiele zu spielen. Mehr als 22,95 Prozent spielten jeden Tag.

 

Der Umfrage zufolge haben Online-Buchungsdienste den Alltag der Menschen erheblich erleichtert, wobei Studenten an Universitäten zu einer wichtigen Kundengruppe geworden sind.

 

Rund 72,1 Prozent der Befragten gaben an, Online-Ride-Hailing-Dienste in Anspruch zu nehmen. Rund 4,5 Prozent buchten ihre Unterkunft im Voraus online und 13,5 Prozent vereinbarten Termine für andere Sofortdienste wie Haareschneiden und Wäscherei.

 

Die Längsschnittstudie unter chinesischen Universitätsstudenten ist ein Forschungsprojekt der Chinesischen Akademie der Sozialwissenschaften. Als Längsschnittstudie wird seit 2013 einmal jährlich eine Umfrage durchgeführt.

 

Das Projekt zielt darauf ab, einen theoretischen Rahmen für die Erforschung der chinesischen Jugend zu schaffen und Referenzen für die Verwaltungsbehörden für Bildung oder Beschäftigung in der politischen Entscheidungsfindung bereitzustellen.

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Quelle: german.china.org.cn

Schlagworte: Studenten,Online-Spielen,Livestreams